Исправлено: ошибка компиляции сценария Ведьмака 3

Ведьмак 3: Дикая Охота - это ролевая игра с открытым миром 2015 года, разработанная CD Projekt. Игра является продолжением Ведьмака 2 и третьим дополнением к серии. После выпуска игра была высоко оценена за потрясающую графику и открытый мир. Кроме того, хорошо написанный сюжет и побочные квесты делают игру еще более увлекательной.

Для игры также стало доступно множество модов, но в последнее время поступает много сообщений об « ошибке компиляции скрипта », которая возникает, когда вы применяете определенные моды к игре. В этой статье мы обсудим причины возникновения ошибки и попытаемся их устранить, шаг за шагом.

Что вызывает ошибку компиляции скрипта?

Ошибка возникает, только если вы пытаетесь использовать моды в игре, может быть две разные причины ошибки

  • Версии модов : версия модов, которые вы пытаетесь установить, может быть «1.30», а версия GOTY - «1.31». Даже если ошибок компиляции скрипта не происходит, вы все равно можете увидеть проблему с игровым процессом, потому что версии модов «1.30» просто переопределяют некоторые особенности версии игры «GOTY 1.31».
  • Конфликты модов : если у вас установлено более одного мода, они могут конфликтовать друг с другом, особенно если у них разные версии, т.е. если одна версия мода 1.30, а другая 1.31, то они могут вызывать конфликт друг с другом.

Решения этих проблем будут обсуждаться ниже, и мы позаботимся о том, чтобы вы могли без проблем использовать все свои моды с игрой.

Решение 1. Обновление модов и игры.

Как мы уже говорили ранее, если ваша игра Ведьмак 3 обновлена ​​до последней редакции GOTY, а используемые вами моды имеют «версию 1.30», вы можете увидеть ошибку компиляции скрипта или проблемы с некоторыми функциями игры. Кроме того, если ваша игра не на версии «1.30» или «1.31», даже тогда эти проблемы могут возникнуть во время модификации. Чтобы исправить это

  1. Прежде всего, установите базовую игру
  2. Загрузите патч первого дня здесь
  3. Точно так же загрузите « Патч 1.10 » здесь
  4. Загрузите патч 1.22 здесь
  5. Загрузите патч 1.24 здесь
  6. Загрузите патч 1.30 здесь
  7. Загрузите патч 1.31 здесь
  8. После того, как вы скачали все патчи, поместите их все в одну папку.
  9. Сначала установите патч первого дня, для этого просто дважды щелкните файл patch.exe.
  10. Откроется всплывающее окно. Нажмите « Обновить».
  11. Это будет автоматически устанавливать в 1 -й день патч для игры.
  12. Повторите этот процесс для всех остальных патчей (установите все по порядку).
  13. После того, как вы закончите, ваша игра будет обновлена ​​до версии 1.31, и теперь вы, возможно, избавились от ошибок компиляции скриптов из-за версии игры.
  14. Теперь убедитесь, что загружаемые вами моды имеют версию 1.31, чтобы они работали правильно.

Примечание: пропустите шаг 14, если вы не хотите снова загружать каждый мод, и попробуйте второе решение.

Этот процесс должен разрешить все конфликты, связанные с версиями, в модах и с игрой, если ошибка все еще сохраняется, вам следует перейти к следующему решению.

Решение 2. Применение патча объединения.

Если вы не хотите обновлять свои моды, а модификации и игры имеют разные версии, вам следует применить патч унификации, который был выпущен позже, для решения этих конфликтов. Ниже мы будем применять патч шаг за шагом.

  1. Зайдите сюда и скачайте патч Unification
  2. После загрузки скопируйте и « Контент», и « Моды» в папку с игрой.
  3. Обязательно выберите Копировать и заменить.

Примечание. Убедитесь, что вы обновили игру до последней версии, прежде чем применять это решение, процесс был объяснен в предыдущем решении.

Решение 3. Объединение скриптов модов

Не все моды Ведьмака 3 совместимы друг с другом и иногда вызывают конфликты, которые приводят к ошибке компиляции скриптов. Мы будем решать эту проблему с помощью программного обеспечения, которое позволяет объединять сценарии и разрешать конфликты, которые мы рассмотрим в пошаговом процессе ниже.

  1. Скачать скрипт слияния
  2. Запустите слияние сценариев
  3. Выберите каталог Ведьмака 3, нажав « »
  4. Теперь нажмите « Обновить» в Конфликтах, и он сообщит вам о конфликтах в модах.
  5. Теперь выберите в моды и нажмите на Merge Selected Script
  6. Теперь он сообщит вам количество конфликтов в сценариях и тех, которые он разрешил автоматически, а также тех, которые необходимо разрешить вручную. Нажмите ОК
  7. Теперь, как вы можете видеть, наверху видны слова A, B и C , это названия трех столбцов. Также ниже вы можете увидеть столбец вывода
  8. Желтые линии указывают на конфликты, которые необходимо разрешить вручную, поэтому, чтобы разрешить конфликты в выходном столбце, мы прокручиваем вниз и ищем строку с надписью « Объединить столбец», выделенной желтым цветом, и щелкните ее правой кнопкой мыши. Теперь мы должны см. столбцы A, B и C и посмотрите, в каком столбце фактический код выделен желтым цветом. В этом случае это в столбце C

    Итак, нажимаем Select Lines From C

  9. Теперь, как вы можете видеть, строки из столбца C были автоматически использованы, и конфликт разрешен, теперь нажмите File и Save.
  10. Теперь закройте это окно, и вы увидите сообщение о том, что слияние завершено, просто нажмите OK.
  11. Теперь конфликт между этими модами разрешен .

Примечание. Если у вас есть несколько конфликтов вручную, повторите описанный выше процесс, пока все конфликты не будут разрешены.

Этот процесс решает все конфликты, возникающие между сценариями двух модов, путем объединения их сценариев и проверки того, что объединенный сценарий позволяет вам использовать оба мода вместе без каких-либо конфликтов. Обязательно попробуйте все решения по порядку, потому что в противном случае это может привести к еще большим проблемам со сценарием игры.