Ведьмак 3: Дикая Охота - это ролевая игра с открытым миром 2015 года, разработанная CD Projekt. Игра является продолжением Ведьмака 2 и третьим дополнением к серии. После выпуска игра была высоко оценена за потрясающую графику и открытый мир. Кроме того, хорошо написанный сюжет и побочные квесты делают игру еще более увлекательной.
Для игры также стало доступно множество модов, но в последнее время поступает много сообщений об « ошибке компиляции скрипта », которая возникает, когда вы применяете определенные моды к игре. В этой статье мы обсудим причины возникновения ошибки и попытаемся их устранить, шаг за шагом.
Что вызывает ошибку компиляции скрипта?
Ошибка возникает, только если вы пытаетесь использовать моды в игре, может быть две разные причины ошибки
- Версии модов : версия модов, которые вы пытаетесь установить, может быть «1.30», а версия GOTY - «1.31». Даже если ошибок компиляции скрипта не происходит, вы все равно можете увидеть проблему с игровым процессом, потому что версии модов «1.30» просто переопределяют некоторые особенности версии игры «GOTY 1.31».
- Конфликты модов : если у вас установлено более одного мода, они могут конфликтовать друг с другом, особенно если у них разные версии, т.е. если одна версия мода 1.30, а другая 1.31, то они могут вызывать конфликт друг с другом.
Решения этих проблем будут обсуждаться ниже, и мы позаботимся о том, чтобы вы могли без проблем использовать все свои моды с игрой.
Решение 1. Обновление модов и игры.
Как мы уже говорили ранее, если ваша игра Ведьмак 3 обновлена до последней редакции GOTY, а используемые вами моды имеют «версию 1.30», вы можете увидеть ошибку компиляции скрипта или проблемы с некоторыми функциями игры. Кроме того, если ваша игра не на версии «1.30» или «1.31», даже тогда эти проблемы могут возникнуть во время модификации. Чтобы исправить это
- Прежде всего, установите базовую игру
- Загрузите патч первого дня здесь
- Точно так же загрузите « Патч 1.10 » здесь
- Загрузите патч 1.22 здесь
- Загрузите патч 1.24 здесь
- Загрузите патч 1.30 здесь
- Загрузите патч 1.31 здесь
- После того, как вы скачали все патчи, поместите их все в одну папку.
- Сначала установите патч первого дня, для этого просто дважды щелкните файл patch.exe.
- Откроется всплывающее окно. Нажмите « Обновить».
- Это будет автоматически устанавливать в 1 -й день патч для игры.
- Повторите этот процесс для всех остальных патчей (установите все по порядку).
- После того, как вы закончите, ваша игра будет обновлена до версии 1.31, и теперь вы, возможно, избавились от ошибок компиляции скриптов из-за версии игры.
- Теперь убедитесь, что загружаемые вами моды имеют версию 1.31, чтобы они работали правильно.
Примечание: пропустите шаг 14, если вы не хотите снова загружать каждый мод, и попробуйте второе решение.
Этот процесс должен разрешить все конфликты, связанные с версиями, в модах и с игрой, если ошибка все еще сохраняется, вам следует перейти к следующему решению.
Решение 2. Применение патча объединения.
Если вы не хотите обновлять свои моды, а модификации и игры имеют разные версии, вам следует применить патч унификации, который был выпущен позже, для решения этих конфликтов. Ниже мы будем применять патч шаг за шагом.
- Зайдите сюда и скачайте патч Unification
- После загрузки скопируйте и « Контент», и « Моды» в папку с игрой.
- Обязательно выберите Копировать и заменить.
Примечание. Убедитесь, что вы обновили игру до последней версии, прежде чем применять это решение, процесс был объяснен в предыдущем решении.
Решение 3. Объединение скриптов модов
Не все моды Ведьмака 3 совместимы друг с другом и иногда вызывают конфликты, которые приводят к ошибке компиляции скриптов. Мы будем решать эту проблему с помощью программного обеспечения, которое позволяет объединять сценарии и разрешать конфликты, которые мы рассмотрим в пошаговом процессе ниже.
- Скачать скрипт слияния
- Запустите слияние сценариев
- Выберите каталог Ведьмака 3, нажав « … »
- Теперь нажмите « Обновить» в Конфликтах, и он сообщит вам о конфликтах в модах.
- Теперь выберите в моды и нажмите на Merge Selected Script
- Теперь он сообщит вам количество конфликтов в сценариях и тех, которые он разрешил автоматически, а также тех, которые необходимо разрешить вручную. Нажмите ОК
- Теперь, как вы можете видеть, наверху видны слова A, B и C , это названия трех столбцов. Также ниже вы можете увидеть столбец вывода
- Желтые линии указывают на конфликты, которые необходимо разрешить вручную, поэтому, чтобы разрешить конфликты в выходном столбце, мы прокручиваем вниз и ищем строку с надписью « Объединить столбец», выделенной желтым цветом, и щелкните ее правой кнопкой мыши. Теперь мы должны см. столбцы A, B и C и посмотрите, в каком столбце фактический код выделен желтым цветом. В этом случае это в столбце C
Итак, нажимаем Select Lines From C
- Теперь, как вы можете видеть, строки из столбца C были автоматически использованы, и конфликт разрешен, теперь нажмите File и Save.
- Теперь закройте это окно, и вы увидите сообщение о том, что слияние завершено, просто нажмите OK.
- Теперь конфликт между этими модами разрешен .
Примечание. Если у вас есть несколько конфликтов вручную, повторите описанный выше процесс, пока все конфликты не будут разрешены.
Этот процесс решает все конфликты, возникающие между сценариями двух модов, путем объединения их сценариев и проверки того, что объединенный сценарий позволяет вам использовать оба мода вместе без каких-либо конфликтов. Обязательно попробуйте все решения по порядку, потому что в противном случае это может привести к еще большим проблемам со сценарием игры.